APEXシーズン7アップデート(パッチノート)について
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シーズン7の開始日、新レジェンドやマップ等について

APEXのシーズン7のパッチノートが公開されましたね。

私はシーズン6のS1は初めてのダイヤに到達することが出来ました。

S2は家庭事情で全くプレイ出来ていません。(離婚とかじゃないよ!)

 

以下バージョンアップ内容(パッチノート)を書かせて頂きます。

翻訳しているので表現がおかしな部分もあるかもしれません(汗)

 

シーズン7の開始日

シーズン7は11月4日午後8時(PT)からスタートし、Apex Legendsにとっては今までで最大のシーズンとなる。

恐らくこちらは、PT(米国太平洋標準時)と表記されている為、日本時間にすると11月5日の午後13時になると思われます。

 

新レジェンドの追加

ホライゾンの紹介です。彼女は最新のレジェンドであり、優秀な科学者であり、重力操作の達人でもあります。

パッシブ:スペースウォーク
ホライゾンのカスタムスペーススーツで空気をコントロールし、落下時の衝撃を軽減します。
タクティカル :グラビティリフト
重力の流れを逆にして、プレイヤーを上方に持ち上げ、出口では外側にブーストする。

アルティメット:ブラックホール
NEWTを展開して、近くのレジェンドを吸い込むマイクロブラックホールを作る。

パッシブのスペースウォークは落下時の硬直が軽減される(ほぼ無くなる?)ようです。
タクティカルのグラビティリフトは、オクタンのジャンプパッドのような物を投げて、敵プレイヤーを真上に飛ばしたり、高台強ポジを取る際に使用できるようです。
動画を見た感じではオクタンのジャンプパッドよりかなり遠くに設置出来るようです。
アルティメットのブラックホールですが、敵味方関わらず全てのものをブラックホールの中心に集めるようです。
ガスオジのガストラップ等も全て吸い寄せられるようですね。
ですが吸引力(ダイソンかよ)はそこまで強くないようです。
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新マップオリンポスの追加

新しい乗り物 トライデントの追加

 

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ゲーム内の主な変更点

アタッチメント回りの改善

地面からアタッチメントを交換する際に、古いアタッチメントが他の武器と互換性があれば、古いアタッチメントは自動的に引き継がれます。

以前は武器を交換するとアタッチメントが全て外れていたのでこれは嬉しい変更点ですね。

 

レプリケーターの改善

シーズン7では、クラフトから武器を削除し、シールドバッテリーに変更しました。高レベルのアタッチメントは、これまで通り武器のカテゴリーに合わせて調整されます。

クラフト後5秒間は、自分がクラフトしたアイテムを他のプレイヤーが拾うことができないようにしました。 これはアイテムにpingを打つことで無効にすることができます。

クラフト泥棒がいたのでこれは嬉しい変更ですね(笑)

ですが、クラフト後即ピン打ちすれば5秒ルールを無効に出来るようです。

 

マップローテーション

2週間はオリンパスがメインマップになります。その週の後はオリンパスとワールドエッジのローテーションを行うようです。

今回はキンキャニは出ない?ようです。

シーズン7 ランクローテーション

ランクのスプリット前半はオリンパスになるようです。後半戦はワールズエッジでのプレイになるようです。

各種レジェンドの変更点

バンガロール
ローリングサンダー 爆発にかかる時間を8秒から6秒に短縮。
コースティック
ノックスガストラップ及びノックスガスグレネードのぼやけた視界効果が撤廃されました。
ガスによるダメージが4~10から6~12のダメージに更新されました。
ミラージュ
デコイのHPが45に
オクタン
パッシブのHP回復速度が2倍に
ワットソン
フェンスのダメージが10から15に増加
ローバ
アルティメットの「ブラックマーケット」で弾薬を取得しても1回分とカウントされなくなりました。
これにより、範囲内の弾薬を補充し放題になるようです。
シーラ
ミニガンの完全にスピンアップする時間が2秒から1.25秒に
バリケードの展開時間が4秒から3秒に
パスファインダー
グラップルのクールダウンを最大35秒から30秒へ短縮

グラップリングフックが完成したと判断するために地面への落下速度が300ユニット/秒から500ユニット/秒に増加しました。

最大クールダウンに到達するまでの移動距離が約2倍になりました。

その他武器調整

R99が通常武器に戻りました。

 ダメージは12→11へ 弾薬は 20/22/24/27

プラウラーが補給物資武器へ

・金武器の削除

 ディヴォーション、マスティフ、トリプルテイク、フラットライン、ボルト

・金武器の追加

 ウィングマン、センチネル、ハボック、G7、オルタネーター

・Lスターがリコイルしやすくなりました。

・ヘムロックの初段の水辺反動の増加

・セレクトファイアレシーバーの削除

・RE45及びウイングマン用の新規アタッチメント追加

・チャージ状態のセンチネルのベースダメージを70→88へ

リングダメージの減少

進化シールドの必要ダメージ数の増加

 レベル0→1:100ダメージ(50から
 レベル1→2:150ダメージ(125から)
 レベル2→3:300ダメージ(250から
 レベル3→4:750ダメージ(500から)

まとめ

個人的にはR99が通常武器に戻ったことがめっちゃうれしいです。

ランパートはこれでは使う人は増えないかなと思いますね。

コースティックはこれはどうなんでしょう、あまり自分はガスオジを使わないので分からないですが、視覚効果が削除されたら実質弱体なのでは?と思ってしまいました。

シーズン7は開幕からはやれなそうですが、後半からはがっつりやりたいと思います。

ではでは!!

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